Schulung – Windsurf – UX-Design & Prototyping

Windsurf für UX-Designer:innen

Mit der KI-IDE Windsurf und dem Cascade-Agenten entwickeln: Flows, Memories, Rules, Workflows und sicherer Einsatz im Team.

Dauer
6 Stunden, ein Termin
Format
Online oder vor Ort
Sprache
Deutsch oder Englisch
Teilnehmende
offene Termine oder exklusiv für Ihr Team
Abschluss
Teilnahmebescheinigung

Überblick

In diesem Kurs verbinden wir Windsurf mit den typischen Abläufen im Bereich UX-Design & Prototyping. Die Teilnehmenden arbeiten an realistischen Szenarien und nehmen sofort einsetzbare Prompts, Workflows und Checklisten mit.

Windsurf ist eine KI-gestützte Entwicklungsumgebung, deren Herzstück der Agent Cascade ist. Cascade versteht den Zusammenhang Ihres Projekts, verfolgt Ihre Aktionen im Editor und Terminal und arbeitet im sogenannten Flow-Prinzip eng mit Ihnen zusammen: Sie und der Agent bearbeiten dieselbe Aufgabe abwechselnd, ohne Kontext ständig neu erklären zu müssen. In diesem kompakten Training lernen Sie, Cascade für Features, Fehlersuche und Refactorings wirkungsvoll einzusetzen und die intelligente Vervollständigung im Alltag zu nutzen.

Damit Ergebnisse im Team konsistent bleiben, steuern Sie Cascade mit Rules auf globaler und Workspace-Ebene, nutzen Memories für dauerhaftes Projektwissen und automatisieren wiederkehrende Abläufe mit Workflows, die sich per Slash-Befehl starten lassen. Sie binden über MCP externe Werkzeuge an, kontrollieren die Ausführung von Terminalbefehlen und legen fest, welche Daten Cascade sehen darf. Abschließend entwickeln Sie Regeln für Code-Review, Sicherheit und Datenschutz, damit Windsurf verantwortungsvoll im Unternehmen eingesetzt werden kann.

Mit KI-Coding-Werkzeugen verschiebt sich die Grenze zwischen Design und Entwicklung: UX-Designer:innen können interaktive Prototypen in echtem Code erstellen, statt nur klickbare Mock-ups zu zeichnen. Aus einem Screenshot, einer Skizze oder einer Beschreibung entstehen in kurzer Zeit funktionsfähige Oberflächen mit echten Zuständen, Formularlogik und Beispieldaten, die sich im Usability-Test wie ein fertiges Produkt anfühlen. Dazu kommen Design-Tokens, Komponentenbibliotheken und Barrierefreiheitsprüfungen, die KI-Assistenten direkt in Code übersetzen. Im Kurs lernen Sie, wie Sie mit Vibe Coding und KI-Agenten schneller von der Idee zum testbaren Prototyp kommen, wie Sie Ergebnisse sauber an Entwicklungsteams übergeben und wo die Grenzen zwischen Prototyp und produktionsreifer Software liegen.

Das Training findet live statt – wahlweise online im virtuellen Klassenraum oder vor Ort in unseren Trainingsräumen in München, Salzburg, Berlin, Augsburg, Hannover, Bremen, Stuttgart und Kaiserslautern. Auf Wunsch kommen wir auch exklusiv für Ihr Team zusammen.

Für wen ist das Training?

  • UX- und UI-Designer:innen
  • Product Designer:innen und Interaction Designer:innen
  • UX-Researcher:innen, die Varianten schnell testen möchten
  • Product Owner und Produktmanager:innen mit Gestaltungsverantwortung
  • Design-System-Teams an der Schnittstelle zur Frontend-Entwicklung

Typische Herausforderungen, die wir adressieren

  • Statische Mock-ups bilden Interaktionen, Zustände und echte Daten nur unzureichend ab
  • Übergaben an die Entwicklung verlieren Details, Abstände und Verhaltenslogik
  • Lange Wartezeiten auf Entwicklungskapazität für Experimente und A/B-Varianten
  • Barrierefreiheit wird oft erst spät und unvollständig berücksichtigt

Das können Sie nach dem Training

  • Sie setzen Cascade im Flow-Prinzip für Features, Fehlersuche und Refactorings produktiv ein.
  • Sie steuern den Kontext von Windsurf gezielt und schützen sensible Inhalte.
  • Sie pflegen Memories und Rules, die Ihre Projektkonventionen zuverlässig durchsetzen.
  • Sie automatisieren wiederkehrende Abläufe mit Workflows und binden externe Werkzeuge über MCP an.
  • Sie erstellen interaktive, codebasierte Prototypen mit KI und testen Ideen deutlich früher mit Nutzer:innen.
  • Sie übersetzen Designsysteme und Tokens in Code und verbessern die Übergabe an Entwicklungsteams.
  • Sie prüfen Prototypen systematisch auf Barrierefreiheit und kennen die Grenzen zwischen Prototyp und Produktivcode.

Inhalte & Ablauf

Modul 1 Windsurf und Cascade kennenlernen
  • Installation, Import bestehender Editor-Einstellungen und Grundkonfiguration
  • Cascade im Code- und Chat-Modus: wann der Agent ändert und wann er nur berät
  • Das Flow-Prinzip: wie Cascade Ihre Editor- und Terminalaktionen einbezieht
  • Intelligente Vervollständigung und Inline-Befehle im Entwicklungsalltag
Modul 2 Kontext gezielt steuern
  • Codebase-Indizierung verstehen und relevante Dateien oder Verzeichnisse referenzieren
  • Dokumentation, Webquellen und Terminalausgaben in den Kontext holen
  • Sensible Inhalte über Ignore-Dateien vom Kontext ausschließen
  • Sitzungen strukturieren und bei Themenwechsel neu beginnen
Modul 3 Memories und Rules für konsistente Ergebnisse
  • Automatisch erzeugte und manuell angelegte Memories prüfen und pflegen
  • Globale Rules und Workspace-Rules anlegen und versionieren
  • Architektur-, Stil- und Testvorgaben als wirksame Rules formulieren
  • Rules nach Dateimustern oder Anlass gezielt aktivieren
Modul 4 Workflows und Automatisierung
  • Wiederkehrende Abläufe als Workflows definieren und per Slash-Befehl starten
  • Workflows für Release-Vorbereitung, Tests oder Code-Pflege bauen
  • MCP-Server für Ticketsysteme, Datenbanken oder interne Dienste anbinden
  • Ausführung von Terminalbefehlen über Allow- und Deny-Listen kontrollieren
Modul 5 Qualität, Review und Governance
  • Änderungen von Cascade nachvollziehen, teilweise übernehmen oder zurücksetzen
  • Testgetriebene Arbeitsweise und Vorschau-Funktionen zur Kontrolle nutzen
  • Team-Einstellungen, Datenschutzoptionen und Umgang mit Secrets
  • Review-Prozesse und Verantwortlichkeiten für KI-generierten Code festlegen
Modul 6 Praxislabor: UX-Design & Prototyping
  • Klickbare Prototypen in Code
  • Varianten für Tests erzeugen
  • Design-Tokens in Code übersetzen
  • Barrierefreiheit prüfen
  • Microinteractions gestalten
  • Research-Ergebnisse auswerten
Modul 7 Datenschutz, Qualität & Transfer in den Alltag
  • Prototypen enthalten oft unveröffentlichte Produktideen und Research-Daten von Testpersonen: Sie lernen, Interviewnotizen DSGVO-konform zu pseudonymisieren, Urheberrechte an Schriften, Bildern und generierten Assets zu klären und Anforderungen aus dem Barrierefreiheitsstärkungsgesetz früh einzuplanen.
  • Spielregeln für den sicheren KI-Einsatz im Team
  • Ergebnisse prüfen: Fakten, Quellen, Tests und Vier-Augen-Prinzip
  • Persönlicher Umsetzungsplan für die nächsten 30 Tage
  • Offene Fragen, Ausblick und Ressourcen zum Weiterlernen

Praxisszenarien aus Ihrem Bereich

Klickbare Prototypen in Code

Aus Skizzen, Wireframes oder Screenshots lauffähige Web-Prototypen mit Navigation, Formularvalidierung, Lade- und Fehlerzuständen sowie realistischen Beispieldaten erzeugen, die direkt im Browser getestet werden können. Änderungswünsche setzen Sie direkt im Gespräch um.

Varianten für Tests erzeugen

Mehrere Gestaltungsvarianten eines Flows parallel generieren, etwa für Onboarding oder Checkout, und sie für Usability-Tests oder A/B-Experimente mit wenigen Anpassungen bereitstellen. Unterschiede bleiben dabei klar dokumentiert.

Design-Tokens in Code übersetzen

Farben, Typografie, Abstände und Radien aus dem Designsystem als Tokens strukturieren und in CSS-Variablen, Tailwind-Konfigurationen oder Theme-Dateien für Komponentenbibliotheken überführen. So sprechen Design und Entwicklung dieselbe Sprache.

Barrierefreiheit prüfen

Prototypen auf Kontraste, semantisches HTML, Tastaturbedienung, Fokusreihenfolge und ARIA-Attribute untersuchen und konkrete Verbesserungen gemäß WCAG direkt im Code umsetzen lassen. So werden Barrieren behoben, bevor sie in die Entwicklung wandern.

Microinteractions gestalten

Übergänge, Animationen und Feedback-Zustände beschreiben und als CSS- oder JavaScript-Code umsetzen, um Timing und Wirkung früh im echten Medium statt im Zeichenprogramm zu bewerten. Varianten lassen sich direkt vergleichen.

Research-Ergebnisse auswerten

Notizen aus Interviews und Usability-Tests clustern, Muster und Pain Points herausarbeiten und daraus priorisierte Gestaltungshypothesen ableiten, die direkt in neue Prototyp-Iterationen einfließen. Zitate bleiben dabei nachvollziehbar zugeordnet.

Mögliche Praxisprojekte im Kurs

Onboarding-Prototyp

Ein mehrstufiger Onboarding-Flow als Web-App mit Fortschrittsanzeige, Validierung und gespeicherten Eingaben, bereit für moderierte Usability-Tests. Testpersonen erleben dabei realistische Fehlermeldungen und Ladezustände statt statischer Bildschirme.

Token-Konverter

Ein kleines Tool, das exportierte Design-Tokens einliest und daraus CSS-Variablen, eine Farbpalette mit Kontrastwerten und eine Vorschauseite erzeugt. Kontrastprobleme werden sofort markiert.

Komponenten-Playground

Eine Übersichtsseite, die Buttons, Formulare und Karten Ihres Designsystems in allen Zuständen zeigt, inklusive Hell- und Dunkelmodus. Sie dient als lebendige Referenz für Design und Entwicklung.

Voraussetzungen

Sie programmieren regelmäßig in mindestens einer Sprache und sind mit Git sowie einer modernen IDE vertraut. Sie haben Erfahrung in UX- oder UI-Design und mit gängigen Designwerkzeugen; Programmierkenntnisse sind nicht erforderlich, ein Grundverständnis von HTML und CSS ist hilfreich.

Technische Voraussetzungen

Eigener Laptop mit installiertem Windsurf-Editor, Git und Ihrer gewohnten Toolchain; ein Windsurf-Konto mit Zugriff auf Cascade wird benötigt.

Datenschutz & Compliance

Prototypen enthalten oft unveröffentlichte Produktideen und Research-Daten von Testpersonen: Sie lernen, Interviewnotizen DSGVO-konform zu pseudonymisieren, Urheberrechte an Schriften, Bildern und generierten Assets zu klären und Anforderungen aus dem Barrierefreiheitsstärkungsgesetz früh einzuplanen.

Termine & Standorte

Pro Standort schlagen wir Ihnen einen Termin in rund vier Wochen vor. Ihr Wunschtermin ist jederzeit möglich.

  • München Do, 10. Dezember 2026 6 Std. Anfragen
  • Salzburg Mo, 14. Dezember 2026 6 Std. Anfragen
  • Berlin Mo, 14. Dezember 2026 6 Std. Anfragen
  • Augsburg Di, 15. Dezember 2026 6 Std. Anfragen
  • Hannover Di, 15. Dezember 2026 6 Std. Anfragen
  • Bremen Di, 15. Dezember 2026 6 Std. Anfragen
  • Stuttgart Fr, 11. Dezember 2026 6 Std. Anfragen
  • Kaiserslautern Do, 10. Dezember 2026 6 Std. Anfragen
  • Online Di, 15. Dezember 2026 6 Std. Anfragen

Häufige Fragen

Was ist mit Flows in Windsurf gemeint?

Flows beschreiben die enge Zusammenarbeit zwischen Ihnen und Cascade. Der Agent beobachtet, was Sie im Editor und Terminal tun, und berücksichtigt diese Aktionen bei seinen nächsten Schritten. Dadurch müssen Sie den Stand Ihrer Arbeit nicht ständig neu erklären, und Sie können fließend zwischen eigener Arbeit und Delegation an den Agenten wechseln.

Worin unterscheiden sich Memories, Rules und Workflows?

Memories speichern Wissen, das Cascade im Laufe der Arbeit gesammelt hat oder das Sie ausdrücklich festhalten. Rules sind von Ihnen formulierte Vorgaben, die das Verhalten des Agenten dauerhaft prägen. Workflows sind wiederverwendbare Schrittfolgen für wiederkehrende Aufgaben, die Sie per Slash-Befehl starten. Zusammen sorgen sie für konsistente Ergebnisse im Team.

Kann ich Windsurf mit meinen bestehenden Projekten und Sprachen nutzen?

Ja. Windsurf ist sprachunabhängig und arbeitet mit Ihrer vorhandenen Toolchain, also Ihren Build-Werkzeugen, Paketmanagern und Testframeworks. Ob Backend, Frontend, Datenverarbeitung oder Infrastruktur-Code: Entscheidend ist, dass Sie Cascade mit guten Rules und klarem Kontext versorgen. Den konkreten Fachbezug liefert die jeweilige Kursvariante für Ihren Bereich.

Muss ich als Designer:in programmieren können?

Nein. Sie beschreiben Oberflächen und Verhalten in natürlicher Sprache, mit Skizzen oder Screenshots, und das KI-Werkzeug erzeugt den Code. Hilfreich ist, Grundbegriffe wie Komponente, Zustand oder CSS-Klasse zu kennen, um gezielt nachzusteuern. Diese Begriffe vermitteln wir im Kurs praxisnah, sodass Sie Prototypen selbstständig anpassen und weiterentwickeln können.

Kann das Entwicklungsteam den Prototyp-Code übernehmen?

Manchmal ja, oft dient er vor allem als präzise Spezifikation. Prototypen sind auf Geschwindigkeit optimiert, nicht auf Sicherheit, Performance oder Wartbarkeit. Wenn Sie früh dieselbe Komponentenbibliothek und dieselben Tokens wie das Produkt verwenden, steigt die Wiederverwendbarkeit deutlich. Im Kurs klären Sie, wie Sie Übergaben so gestalten, dass beide Seiten profitieren.

Was kostet die Schulung „Windsurf für UX-Designer:innen“?

Die Schulung kostet pauschal 949 € zzgl. gesetzl. MwSt. pro Teilnehmer:in – unabhängig davon, ob sie online oder vor Ort stattfindet. Enthalten sind 6 Stunden Live-Training mit Trainer:in, Kursunterlagen, Übungsumgebung und Teilnahmebescheinigung.

Kann ich einen eigenen Wunschtermin angeben?

Ja. Für jeden Standort schlagen wir Ihnen einen Termin in rund vier Wochen vor. Im Anfrageformular können Sie aber jederzeit einen Wunschtermin oder Zeitraum im Freitext angeben – wir prüfen die Verfügbarkeit und melden uns innerhalb eines Werktags.

Findet der Kurs online oder vor Ort statt?

Beides ist möglich: live online im virtuellen Klassenraum oder vor Ort in München, Salzburg, Berlin, Augsburg, Hannover, Bremen, Stuttgart und Kaiserslautern. Auf Wunsch führen wir das Training auch exklusiv für Ihr Team durch.

Kann der Kurs auf unser Team zugeschnitten werden?

Ja. Maßgeschneiderte Kurse kosten ca. 4.500 € mehr, je nach Thema und nach Absprache. Wir stimmen Inhalte, Beispiele und Übungen vorab mit Ihnen ab.

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