Formation · Windsurf · UX design & prototypage
Windsurf pour les designers UX
Développer avec l’IDE IA Windsurf et son agent Cascade : flows, memories, rules, workflows et usage sécurisé en équipe.
- Durée
- 2 jours (14 h)
- Format
- En ligne ou en présentiel
- Langue
- Allemand ou anglais
- Participants
- sessions ouvertes ou intra-entreprise
- Attestation
- Attestation de participation
Présentation
Cette formation associe Windsurf aux processus quotidiens du domaine UX design & prototypage. Les participants travaillent sur des scénarios réalistes et repartent avec des prompts, des workflows et des checklists immédiatement utilisables.
Windsurf est un environnement de développement dopé à l’IA, articulé autour de son agent Cascade. Cascade comprend la structure de votre projet, suit vos actions dans l’éditeur et le terminal, et collabore avec vous selon le principe des flows : vous et l’agent avancez à tour de rôle sur la même tâche, sans devoir réexpliquer sans cesse le contexte. En deux jours, vous apprenez à exploiter Cascade pour développer des fonctionnalités, corriger des bugs et refactorer, et à tirer parti de la complétion intelligente au quotidien.
Pour garantir des résultats cohérents en équipe, vous pilotez Cascade avec des rules globales et propres à l’espace de travail, capitalisez la connaissance du projet grâce aux memories et automatisez les tâches récurrentes avec des workflows lancés par commande slash. Vous connectez des outils externes via MCP, encadrez l’exécution des commandes du terminal et décidez des données accessibles à Cascade. Enfin, vous définissez des règles de revue, de sécurité et de protection des données pour un usage responsable de Windsurf en entreprise.
Les outils de codage IA déplacent la frontière entre design et développement : les designers UX peuvent désormais créer des prototypes interactifs en vrai code au lieu de simples maquettes cliquables. À partir d’une capture d’écran, d’un croquis ou d’une description, on obtient rapidement une interface fonctionnelle avec ses états, sa logique de formulaire et des données d’exemple, qui se comporte en test utilisateur comme un produit fini. Les assistants IA traduisent aussi design tokens, bibliothèques de composants et contrôles d’accessibilité directement en code. Cette formation vous montre comment le vibe coding et les agents IA accélèrent le passage de l’idée au prototype testable, comment transmettre proprement vos résultats aux équipes de développement et où passe la limite entre prototype et logiciel prêt pour la production.
La formation se déroule en direct – en ligne dans une classe virtuelle ou en présentiel dans nos salles à Munich, Salzbourg, Berlin, Augsbourg, Hanovre, Brême, Stuttgart et Kaiserslautern. Nous pouvons également l’organiser en intra pour votre équipe.
À qui s’adresse cette formation ?
- Designers UX et UI
- Product designers et designers d’interaction
- UX researchers souhaitant tester rapidement des variantes
- Product owners et chefs de produit impliqués dans la conception
- Équipes design system travaillant avec le développement front-end
Les défis concrets que nous traitons
- Des maquettes statiques qui rendent mal les interactions, les états et les données réelles
- Des passations vers le développement qui perdent détails, espacements et logique de comportement
- Une longue attente de capacité de développement pour mener expérimentations et tests A/B
- Une accessibilité prise en compte tardivement et de façon incomplète
Objectifs pédagogiques
- Vous travaillez efficacement avec Cascade en mode flow pour développer, déboguer et refactorer.
- Vous pilotez précisément le contexte de Windsurf tout en protégeant les contenus sensibles.
- Vous entretenez des memories et des rules qui font respecter vos conventions de projet.
- Vous automatisez les procédures récurrentes avec des workflows et connectez des outils externes via MCP.
- Vous créez avec l’IA des prototypes interactifs en code et testez vos idées bien plus tôt auprès des utilisateurs.
- Vous traduisez design system et tokens en code et fluidifiez la passation aux équipes de développement.
- Vous vérifiez méthodiquement l’accessibilité de vos prototypes et savez distinguer prototype et code de production.
Programme
Jour 1
Module 1 Découvrir Windsurf et Cascade
- Installation, import des réglages d’éditeur existants et configuration de base
- Cascade en mode code et en mode chat : quand l’agent modifie, quand il conseille
- Le principe des flows : comment Cascade intègre vos actions dans l’éditeur et le terminal
- Complétion intelligente et commandes en ligne au quotidien
Module 2 Piloter le contexte
- Comprendre l’indexation du code et référencer fichiers ou répertoires pertinents
- Intégrer documentation, sources web et sorties du terminal au contexte
- Exclure les contenus sensibles grâce aux fichiers d’exclusion
- Structurer les sessions et repartir de zéro lors d’un changement de sujet
Module 3 Memories et rules pour des résultats cohérents
- Vérifier et entretenir les memories générées automatiquement ou créées manuellement
- Créer et versionner des rules globales et d’espace de travail
- Traduire consignes d’architecture, de style et de tests en rules efficaces
- Activer les rules de façon ciblée selon les fichiers ou le contexte
Module 4 Workflows et automatisation
- Définir les procédures récurrentes en workflows lancés par commande slash
- Construire des workflows pour la préparation des releases, les tests ou la maintenance
- Connecter des serveurs MCP pour les tickets, les bases de données ou les services internes
- Encadrer l’exécution des commandes du terminal avec des listes d’autorisation et d’interdiction
Jour 2
Module 5 Qualité, revue et gouvernance
- Suivre les modifications de Cascade, les accepter en partie ou les annuler
- S’appuyer sur une approche pilotée par les tests et sur les aperçus pour vérifier
- Paramètres d’équipe, options de confidentialité et gestion des secrets
- Définir processus de revue et responsabilités pour le code généré par IA
Module 6 Atelier pratique : UX design & prototypage
- Prototypes cliquables en code
- Produire des variantes à tester
- Traduire les design tokens en code
- Contrôler l’accessibilité
- Concevoir les micro-interactions
- Exploiter la recherche utilisateur
Module 7 Protection des données, qualité & mise en pratique
- Les prototypes contiennent souvent des idées de produit non publiées et des données issues de la recherche utilisateur : vous apprenez à pseudonymiser les notes d’entretien conformément au RGPD, à clarifier les droits sur polices, images et ressources générées et à anticiper les exigences de l’Acte européen sur l’accessibilité.
- Règles du jeu pour un usage sûr de l’IA en équipe
- Vérifier les résultats : faits, sources, tests et principe des quatre yeux
- Plan d’action personnel pour les 30 prochains jours
- Questions ouvertes, perspectives et ressources pour aller plus loin
Cas pratiques de votre domaine
Prototypes cliquables en code
Transformer croquis, wireframes ou captures d’écran en prototypes web fonctionnels avec navigation, validation de formulaires, états de chargement et d’erreur et données réalistes, testables directement dans le navigateur.
Produire des variantes à tester
Générer en parallèle plusieurs variantes d’un parcours, par exemple l’onboarding ou le tunnel de commande, et les préparer pour des tests utilisateurs ou des tests A/B avec peu d’ajustements.
Traduire les design tokens en code
Structurer couleurs, typographie, espacements et arrondis du design system sous forme de tokens et les convertir en variables CSS, configuration Tailwind ou fichiers de thème pour les bibliothèques de composants.
Contrôler l’accessibilité
Examiner contrastes, HTML sémantique, navigation au clavier, ordre de focus et attributs ARIA, puis faire appliquer directement dans le code des améliorations concrètes conformes aux WCAG.
Concevoir les micro-interactions
Décrire transitions, animations et retours visuels puis les implémenter en CSS ou JavaScript, afin d’évaluer rythme et effet très tôt dans le support réel plutôt que dans un outil de dessin.
Exploiter la recherche utilisateur
Regrouper les notes d’entretiens et de tests, faire émerger tendances et points de friction et en tirer des hypothèses de conception priorisées, intégrées directement à la prochaine itération du prototype.
Projets pratiques possibles
Prototype d’onboarding
Un parcours d’onboarding en plusieurs étapes sous forme d’application web, avec barre de progression, validation et sauvegarde des saisies, prêt pour des tests modérés.
Convertisseur de tokens
Un petit outil qui lit des design tokens exportés et génère variables CSS, palette de couleurs avec ratios de contraste et page d’aperçu.
Vitrine de composants
Une page qui présente boutons, formulaires et cartes de votre design system dans tous leurs états, en mode clair comme en mode sombre.
Prérequis
Vous programmez régulièrement dans au moins un langage et connaissez Git ainsi qu’un IDE moderne. Vous avez une expérience du design UX ou UI et des outils de conception courants ; aucune compétence en programmation n’est requise, mais des notions de HTML et CSS sont utiles.
Prérequis techniques
Ordinateur portable personnel avec l’éditeur Windsurf, Git et votre chaîne d’outils habituelle ; un compte Windsurf donnant accès à Cascade est nécessaire.
Protection des données & conformité
Les prototypes contiennent souvent des idées de produit non publiées et des données issues de la recherche utilisateur : vous apprenez à pseudonymiser les notes d’entretien conformément au RGPD, à clarifier les droits sur polices, images et ressources générées et à anticiper les exigences de l’Acte européen sur l’accessibilité.
Dates proposées
Toutes les dates sont indicatives – votre date souhaitée est toujours possible.
- lun. 23 novembre 2026 – mar. 24 novembre 2026 En ligne Demander
- mar. 1 décembre 2026 – mer. 2 décembre 2026 Kaiserslautern Demander
- jeu. 10 décembre 2026 – ven. 11 décembre 2026 En ligne Demander
- lun. 14 décembre 2026 – mar. 15 décembre 2026 Brême Demander
- jeu. 14 janvier 2027 – ven. 15 janvier 2027 En ligne Demander
- lun. 18 janvier 2027 – mar. 19 janvier 2027 Salzbourg Demander
Questions fréquentes
Que désigne la notion de flows dans Windsurf ?
Les flows désignent la collaboration étroite entre vous et Cascade. L’agent observe ce que vous faites dans l’éditeur et le terminal et en tient compte pour ses étapes suivantes. Vous n’avez donc pas à rappeler sans cesse où vous en êtes, et vous passez naturellement du travail en propre à la délégation à l’agent.
Quelle différence entre memories, rules et workflows ?
Les memories conservent les connaissances que Cascade a accumulées en travaillant ou que vous avez enregistrées explicitement. Les rules sont des consignes que vous rédigez et qui orientent durablement le comportement de l’agent. Les workflows sont des enchaînements d’étapes réutilisables pour les tâches récurrentes, lancés par commande slash. Ensemble, ils assurent la cohérence des résultats en équipe.
Windsurf fonctionne-t-il avec mes projets et langages actuels ?
Oui. Windsurf est indépendant du langage et s’appuie sur votre chaîne d’outils existante : outils de build, gestionnaires de paquets, frameworks de test. Back-end, front-end, traitement de données ou infrastructure as code : l’essentiel est de fournir à Cascade de bonnes rules et un contexte clair. Chaque déclinaison de la formation apporte l’ancrage propre à votre domaine.
Faut-il savoir programmer quand on est designer ?
Non. Vous décrivez interfaces et comportements en langage naturel, avec croquis ou captures d’écran, et l’outil d’IA génère le code. Connaître quelques notions comme composant, état ou classe CSS aide toutefois à piloter finement le résultat. Nous abordons ces notions de façon concrète pendant la formation, pour que vous puissiez faire évoluer vos prototypes en autonomie.
L’équipe de développement peut-elle reprendre le code du prototype ?
Parfois, mais il sert le plus souvent de spécification précise. Un prototype est optimisé pour la rapidité, pas pour la sécurité, la performance ou la maintenabilité. En utilisant dès le départ la même bibliothèque de composants et les mêmes tokens que le produit, la réutilisation devient bien plus probable. La formation vous aide à organiser des passations utiles aux deux parties.
Combien coûte la formation « Windsurf pour les designers UX » ?
La formation coûte 949 € HT forfaitaires par participant – en ligne comme en présentiel. Sont inclus 2 jour(s) de formation avec un formateur en direct, les supports de cours, un environnement d’exercice et une attestation de participation.
Puis-je proposer ma propre date ?
Oui. Nos dates sont indicatives. Dans le formulaire, vous pouvez à tout moment indiquer librement la date ou la période souhaitée – nous vérifions les disponibilités et confirmons sous un jour ouvré.
La formation a-t-elle lieu en ligne ou en présentiel ?
Les deux sont possibles : en direct dans une classe virtuelle ou en présentiel à Munich, Salzbourg, Berlin, Augsbourg, Hanovre, Brême, Stuttgart ou Kaiserslautern. Nous pouvons aussi l’organiser en intra pour votre équipe.
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