Formation · Cursor · UX design & prototypage

Cursor pour les designers UX

Développer efficacement avec l’éditeur IA Cursor : mode Agent, rules, contexte de code, complétion Tab, agents en arrière-plan et revue.

Durée
2 jours (14 h)
Format
En ligne ou en présentiel
Langue
Allemand ou anglais
Participants
sessions ouvertes ou intra-entreprise
Attestation
Attestation de participation

Présentation

« Cursor pour les designers UX » s’adresse notamment aux profils suivants : Designers UX et UI, Product designers et designers d’interaction et UX researchers souhaitant tester rapidement des variantes. Elle montre pas à pas comment utiliser Cursor de manière productive, sûre et traçable dans le domaine UX design & prototypage – des bases aux workflows avancés.

Cursor est un éditeur de code dopé à l’IA, construit sur VS Code, qui intègre les modèles de langage au cœur du quotidien des développeurs. Outre une complétion Tab sensible au contexte, il propose un mode Agent capable d’explorer les fichiers, de planifier des modifications à l’échelle du projet, d’exécuter des commandes dans le terminal et de corriger les erreurs par itérations. En deux jours, vous apprenez à choisir le bon mode, à piloter le contexte et à articuler l’IA avec vos pratiques de versionnement, de tests et de revue.

La formation met l’accent sur l’usage en équipe. Grâce aux rules de projet, vous formalisez choix d’architecture, conventions de nommage et stratégie de tests afin que l’agent produise des résultats cohérents. Vous exploitez l’indexation du code, les références ciblées à des fichiers, à la documentation ou à des symboles, ainsi que les intégrations MCP. Vous déléguez aussi des tâches à des agents en arrière-plan, relisez leurs propositions sous forme de pull requests et mettez en place une revue qui tient compte de la qualité, de la sécurité et de la confidentialité.

Les outils de codage IA déplacent la frontière entre design et développement : les designers UX peuvent désormais créer des prototypes interactifs en vrai code au lieu de simples maquettes cliquables. À partir d’une capture d’écran, d’un croquis ou d’une description, on obtient rapidement une interface fonctionnelle avec ses états, sa logique de formulaire et des données d’exemple, qui se comporte en test utilisateur comme un produit fini. Les assistants IA traduisent aussi design tokens, bibliothèques de composants et contrôles d’accessibilité directement en code. Cette formation vous montre comment le vibe coding et les agents IA accélèrent le passage de l’idée au prototype testable, comment transmettre proprement vos résultats aux équipes de développement et où passe la limite entre prototype et logiciel prêt pour la production.

La formation se déroule en direct – en ligne dans une classe virtuelle ou en présentiel dans nos salles à Munich, Salzbourg, Berlin, Augsbourg, Hanovre, Brême, Stuttgart et Kaiserslautern. Nous pouvons également l’organiser en intra pour votre équipe.

À qui s’adresse cette formation ?

  • Designers UX et UI
  • Product designers et designers d’interaction
  • UX researchers souhaitant tester rapidement des variantes
  • Product owners et chefs de produit impliqués dans la conception
  • Équipes design system travaillant avec le développement front-end

Les défis concrets que nous traitons

  • Des maquettes statiques qui rendent mal les interactions, les états et les données réelles
  • Des passations vers le développement qui perdent détails, espacements et logique de comportement
  • Une longue attente de capacité de développement pour mener expérimentations et tests A/B
  • Une accessibilité prise en compte tardivement et de façon incomplète

Objectifs pédagogiques

  • Vous choisissez pour chaque tâche le mode de Cursor le plus adapté et l’utilisez efficacement.
  • Vous pilotez précisément le contexte du code pour obtenir des propositions plus justes.
  • Vous rédigez des rules de projet qui font respecter les conventions de votre équipe.
  • Vous utilisez le mode Agent et les agents en arrière-plan pour des fonctionnalités et refactorings vérifiables.
  • Vous créez avec l’IA des prototypes interactifs en code et testez vos idées bien plus tôt auprès des utilisateurs.
  • Vous traduisez design system et tokens en code et fluidifiez la passation aux équipes de développement.
  • Vous vérifiez méthodiquement l’accessibilité de vos prototypes et savez distinguer prototype et code de production.

Programme

Jour 1

Module 1 Prendre en main Cursor et ses modes
  • Installation et reprise des paramètres et extensions VS Code
  • Différences entre complétion Tab, édition en ligne, mode Ask et mode Agent
  • Choisir un modèle selon la tâche : rapidité, profondeur et coût
  • Mode confidentialité et paramètres d’organisation
Module 2 Piloter le contexte du code
  • Fonctionnement et limites de l’indexation de la base de code
  • Référencer précisément fichiers, dossiers, symboles, documentation et sources web
  • Exclure les contenus sensibles ou inutiles grâce aux fichiers d’exclusion
  • Éviter les conversations trop longues et repartir d’un contexte propre
Module 3 Des rules pour des résultats cohérents en équipe
  • Créer et versionner des rules de projet, les cibler par motif de fichiers
  • Traduire conventions d’architecture, de style et de tests en rules efficaces
  • Distinguer rules personnelles et rules d’équipe
  • Améliorer les rules à partir des erreurs récurrentes de l’agent
Module 4 Le mode Agent en pratique
  • Développer une fonctionnalité pas à pas : plan, implémentation, tests
  • Mener des refactorings sur de nombreux fichiers en s’appuyant sur les checkpoints
  • Valider les commandes du terminal et renvoyer les messages d’erreur à l’agent
  • Connecter des serveurs MCP pour les tickets, les bases de données ou les tests navigateur

Jour 2

Module 5 Agents en arrière-plan, revue et gouvernance
  • Confier des tâches à des agents en arrière-plan et les traiter en parallèle
  • Relire les résultats sous forme de branche ou de pull request et réorienter si besoin
  • Combiner revue de code assistée par IA et relecture humaine
  • Traiter risques de sécurité, secrets et questions de licences en entreprise
Module 6 Atelier pratique : UX design & prototypage
  • Prototypes cliquables en code
  • Produire des variantes à tester
  • Traduire les design tokens en code
  • Contrôler l’accessibilité
  • Concevoir les micro-interactions
  • Exploiter la recherche utilisateur
Module 7 Protection des données, qualité & mise en pratique
  • Les prototypes contiennent souvent des idées de produit non publiées et des données issues de la recherche utilisateur : vous apprenez à pseudonymiser les notes d’entretien conformément au RGPD, à clarifier les droits sur polices, images et ressources générées et à anticiper les exigences de l’Acte européen sur l’accessibilité.
  • Règles du jeu pour un usage sûr de l’IA en équipe
  • Vérifier les résultats : faits, sources, tests et principe des quatre yeux
  • Plan d’action personnel pour les 30 prochains jours
  • Questions ouvertes, perspectives et ressources pour aller plus loin

Cas pratiques de votre domaine

Prototypes cliquables en code

Transformer croquis, wireframes ou captures d’écran en prototypes web fonctionnels avec navigation, validation de formulaires, états de chargement et d’erreur et données réalistes, testables directement dans le navigateur.

Produire des variantes à tester

Générer en parallèle plusieurs variantes d’un parcours, par exemple l’onboarding ou le tunnel de commande, et les préparer pour des tests utilisateurs ou des tests A/B avec peu d’ajustements.

Traduire les design tokens en code

Structurer couleurs, typographie, espacements et arrondis du design system sous forme de tokens et les convertir en variables CSS, configuration Tailwind ou fichiers de thème pour les bibliothèques de composants.

Contrôler l’accessibilité

Examiner contrastes, HTML sémantique, navigation au clavier, ordre de focus et attributs ARIA, puis faire appliquer directement dans le code des améliorations concrètes conformes aux WCAG.

Concevoir les micro-interactions

Décrire transitions, animations et retours visuels puis les implémenter en CSS ou JavaScript, afin d’évaluer rythme et effet très tôt dans le support réel plutôt que dans un outil de dessin.

Exploiter la recherche utilisateur

Regrouper les notes d’entretiens et de tests, faire émerger tendances et points de friction et en tirer des hypothèses de conception priorisées, intégrées directement à la prochaine itération du prototype.

Projets pratiques possibles

Prototype d’onboarding

Un parcours d’onboarding en plusieurs étapes sous forme d’application web, avec barre de progression, validation et sauvegarde des saisies, prêt pour des tests modérés.

Convertisseur de tokens

Un petit outil qui lit des design tokens exportés et génère variables CSS, palette de couleurs avec ratios de contraste et page d’aperçu.

Vitrine de composants

Une page qui présente boutons, formulaires et cartes de votre design system dans tous leurs états, en mode clair comme en mode sombre.

Prérequis

Vous programmez régulièrement dans au moins un langage et connaissez Git ainsi qu’un IDE comme VS Code. Vous avez une expérience du design UX ou UI et des outils de conception courants ; aucune compétence en programmation n’est requise, mais des notions de HTML et CSS sont utiles.

Prérequis techniques

Ordinateur portable personnel avec Cursor, Git et votre environnement de développement habituel ; un compte Cursor donnant accès aux fonctions d’agent est recommandé.

Protection des données & conformité

Les prototypes contiennent souvent des idées de produit non publiées et des données issues de la recherche utilisateur : vous apprenez à pseudonymiser les notes d’entretien conformément au RGPD, à clarifier les droits sur polices, images et ressources générées et à anticiper les exigences de l’Acte européen sur l’accessibilité.

Dates proposées

Toutes les dates sont indicatives – votre date souhaitée est toujours possible.

  • mer. 25 novembre 2026 – jeu. 26 novembre 2026 En ligne Demander
  • lun. 7 décembre 2026 – mar. 8 décembre 2026 Salzbourg Demander
  • mar. 15 décembre 2026 – mer. 16 décembre 2026 En ligne Demander
  • mer. 13 janvier 2027 – jeu. 14 janvier 2027 En ligne Demander
  • mar. 26 janvier 2027 – mer. 27 janvier 2027 Brême Demander
  • mer. 10 février 2027 – jeu. 11 février 2027 En ligne Demander

Questions fréquentes

Faut-il connaître VS Code pour utiliser Cursor ?

C’est un atout, sans être indispensable. Cursor repose sur VS Code : l’interface, les raccourcis et les extensions paraissent familiers, et vos paramètres peuvent être importés. Si vous travaillez aujourd’hui avec un IDE JetBrains ou un autre éditeur, une courte prise en main pendant la formation suffit pour vous concentrer ensuite sur les fonctions d’IA.

Comment éviter que du code confidentiel ne sorte de l’entreprise ?

Cursor propose un mode confidentialité et des paramètres d’organisation qui limitent la conservation du code par le fournisseur. Les fichiers d’exclusion permettent en outre de retirer les zones sensibles de l’indexation et du contexte. Nous voyons ensemble comment aligner ces réglages sur vos politiques internes, vos exigences de protection des données et la gestion des secrets.

Qu’apportent les rules par rapport à de bons prompts ?

Un prompt ne vaut que pour une requête, tandis que les rules s’appliquent durablement à toute l’équipe. Elles décrivent choix d’architecture, bibliothèques privilégiées, stratégie de tests et conventions de style. Personne n’a plus besoin de répéter ces informations, et l’agent produit un code adapté à votre base. Les rules sont versionnées avec le projet et évoluent avec lui.

Faut-il savoir programmer quand on est designer ?

Non. Vous décrivez interfaces et comportements en langage naturel, avec croquis ou captures d’écran, et l’outil d’IA génère le code. Connaître quelques notions comme composant, état ou classe CSS aide toutefois à piloter finement le résultat. Nous abordons ces notions de façon concrète pendant la formation, pour que vous puissiez faire évoluer vos prototypes en autonomie.

L’équipe de développement peut-elle reprendre le code du prototype ?

Parfois, mais il sert le plus souvent de spécification précise. Un prototype est optimisé pour la rapidité, pas pour la sécurité, la performance ou la maintenabilité. En utilisant dès le départ la même bibliothèque de composants et les mêmes tokens que le produit, la réutilisation devient bien plus probable. La formation vous aide à organiser des passations utiles aux deux parties.

Combien coûte la formation « Cursor pour les designers UX » ?

La formation coûte 949 € HT forfaitaires par participant – en ligne comme en présentiel. Sont inclus 2 jour(s) de formation avec un formateur en direct, les supports de cours, un environnement d’exercice et une attestation de participation.

Puis-je proposer ma propre date ?

Oui. Nos dates sont indicatives. Dans le formulaire, vous pouvez à tout moment indiquer librement la date ou la période souhaitée – nous vérifions les disponibilités et confirmons sous un jour ouvré.

La formation a-t-elle lieu en ligne ou en présentiel ?

Les deux sont possibles : en direct dans une classe virtuelle ou en présentiel à Munich, Salzbourg, Berlin, Augsbourg, Hanovre, Brême, Stuttgart ou Kaiserslautern. Nous pouvons aussi l’organiser en intra pour votre équipe.

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