Schulung · Claude Code · UX-Design & Prototyping

Claude Code für UX-Designer:innen

Agentisches Coding mit Claude Code im Terminal und in der IDE: von CLAUDE.md über Subagents und Hooks bis zu CI und sicheren Berechtigungen.

Dauer
2 Tage (14 Std.)
Format
Online oder vor Ort
Sprache
Deutsch oder Englisch
Teilnehmende
offene Termine oder exklusiv für Ihr Team
Abschluss
Teilnahmebescheinigung

Überblick

Das Training „Claude Code für UX-Designer:innen“ richtet sich an Rollen wie UX- und UI-Designer:innen, Product Designer:innen und Interaction Designer:innen und UX-Researcher:innen, die Varianten schnell testen möchten und zeigt Schritt für Schritt, wie Claude Code im Bereich UX-Design & Prototyping produktiv, sicher und nachvollziehbar eingesetzt wird – von den Grundlagen bis zu fortgeschrittenen Workflows.

Claude Code ist der agentische Coding-Assistent von Anthropic, der direkt im Terminal und in gängigen IDEs arbeitet. Statt einzelne Codezeilen zu vervollständigen, liest Claude Code Ihr Repository, plant Änderungen über mehrere Dateien hinweg, führt Befehle aus, startet Tests und erstellt Commits. In diesem zweitägigen Training lernen Sie, wie Sie dieses Werkzeug kontrolliert einsetzen: mit klaren Projektanweisungen in CLAUDE.md, bewusstem Kontextmanagement und einem Workflow, bei dem Sie als Entwicklerin oder Entwickler die Richtung vorgeben und jede Änderung nachvollziehen können.

Im Mittelpunkt stehen reale Entwicklungsaufgaben: Bugs analysieren, Features umsetzen, Legacy-Code refaktorieren und Tests ergänzen. Sie konfigurieren Subagents für spezialisierte Aufgaben, automatisieren Qualitätsprüfungen mit Hooks, binden externe Systeme über das Model Context Protocol (MCP) an und bündeln Teamwissen in Skills. Abschließend bringen Sie Claude Code headless in CI-Pipelines und legen Berechtigungen, Sandboxing und Freigaberegeln so fest, dass der Einsatz auch in sicherheitskritischen Umgebungen, etwa mit regulatorischen Vorgaben oder sensiblen Kundendaten, vertretbar bleibt.

Mit KI-Coding-Werkzeugen verschiebt sich die Grenze zwischen Design und Entwicklung: UX-Designer:innen können interaktive Prototypen in echtem Code erstellen, statt nur klickbare Mock-ups zu zeichnen. Aus einem Screenshot, einer Skizze oder einer Beschreibung entstehen in kurzer Zeit funktionsfähige Oberflächen mit echten Zuständen, Formularlogik und Beispieldaten, die sich im Usability-Test wie ein fertiges Produkt anfühlen. Dazu kommen Design-Tokens, Komponentenbibliotheken und Barrierefreiheitsprüfungen, die KI-Assistenten direkt in Code übersetzen. Im Kurs lernen Sie, wie Sie mit Vibe Coding und KI-Agenten schneller von der Idee zum testbaren Prototyp kommen, wie Sie Ergebnisse sauber an Entwicklungsteams übergeben und wo die Grenzen zwischen Prototyp und produktionsreifer Software liegen.

Das Training findet live statt – wahlweise online im virtuellen Klassenraum oder vor Ort in unseren Trainingsräumen in München, Salzburg, Berlin, Augsburg, Hannover, Bremen, Stuttgart und Kaiserslautern. Auf Wunsch kommen wir auch exklusiv für Ihr Team zusammen.

Für wen ist das Training?

  • UX- und UI-Designer:innen
  • Product Designer:innen und Interaction Designer:innen
  • UX-Researcher:innen, die Varianten schnell testen möchten
  • Product Owner und Produktmanager:innen mit Gestaltungsverantwortung
  • Design-System-Teams an der Schnittstelle zur Frontend-Entwicklung

Typische Herausforderungen, die wir adressieren

  • Statische Mock-ups bilden Interaktionen, Zustände und echte Daten nur unzureichend ab
  • Übergaben an die Entwicklung verlieren Details, Abstände und Verhaltenslogik
  • Lange Wartezeiten auf Entwicklungskapazität für Experimente und A/B-Varianten
  • Barrierefreiheit wird oft erst spät und unvollständig berücksichtigt

Das können Sie nach dem Training

  • Sie setzen Claude Code für mehrstufige Entwicklungsaufgaben ein und behalten dabei die Kontrolle über jede Änderung.
  • Sie pflegen eine CLAUDE.md, die Projektkonventionen, Befehle und Architekturhinweise wirksam an den Agenten übergibt.
  • Sie erweitern Claude Code mit Subagents, Hooks, MCP-Servern und Skills passend zu Ihrem Team.
  • Sie integrieren Claude Code in Git-Workflows und CI-Pipelines mit nachvollziehbaren, testgesicherten Ergebnissen.
  • Sie erstellen interaktive, codebasierte Prototypen mit KI und testen Ideen deutlich früher mit Nutzer:innen.
  • Sie übersetzen Designsysteme und Tokens in Code und verbessern die Übergabe an Entwicklungsteams.
  • Sie prüfen Prototypen systematisch auf Barrierefreiheit und kennen die Grenzen zwischen Prototyp und Produktivcode.

Inhalte & Ablauf

Tag 1

Modul 1 Grundlagen und Arbeitsweise von Claude Code
  • Installation, Anmeldung und Einsatz im Terminal sowie in VS Code und JetBrains-IDEs
  • Agentische Schleife verstehen: Lesen, Planen, Ausführen, Prüfen
  • Plan-Modus nutzen, um Lösungswege vor der Umsetzung abzustimmen
  • Wirksame Aufgabenbeschreibungen mit Ziel, Kontext und Abnahmekriterien formulieren
Modul 2 Projektkontext mit CLAUDE.md und Kontextmanagement
  • CLAUDE.md auf Projekt-, Verzeichnis- und Benutzerebene strukturieren
  • Build-, Test- und Stilkonventionen so dokumentieren, dass der Agent sie zuverlässig befolgt
  • Kontextfenster steuern mit gezielten Dateiverweisen, Kompaktieren und frischen Sitzungen
  • Sitzungen fortsetzen und lange Aufgaben in überschaubare Etappen teilen
Modul 3 Erweitern mit Subagents, Hooks, MCP und Skills
  • Subagents für Code-Review, Recherche oder Testgenerierung definieren
  • Hooks einsetzen, um Formatierung, Linting oder Prüfungen vor und nach Tool-Aufrufen zu erzwingen
  • MCP-Server für Ticketsysteme, Datenbanken oder interne Dokumentation anbinden
  • Eigene Slash-Commands und Skills für wiederkehrende Team-Workflows erstellen
Modul 4 Git-Workflows, Tests und Qualitätssicherung
  • Branches, aussagekräftige Commits und Pull Requests mit Claude Code erstellen
  • Testgetriebenes Arbeiten: erst Tests schreiben lassen, dann implementieren
  • Diffs systematisch prüfen und Änderungen gezielt zurückweisen oder nachschärfen
  • Parallele Arbeit mit Git-Worktrees und mehreren Sitzungen organisieren

Tag 2

Modul 5 Headless-Betrieb, CI und Sicherheit
  • Claude Code nicht-interaktiv in Skripten und CI-Pipelines ausführen
  • Automatisierte Reviews und Issue-Bearbeitung in GitHub- oder GitLab-Workflows
  • Berechtigungsmodi, Allow- und Deny-Regeln sowie Sandboxing konfigurieren
  • Umgang mit Secrets, Prompt-Injection-Risiken und unternehmensweiten Richtlinien
Modul 6 Praxislabor: UX-Design & Prototyping
  • Klickbare Prototypen in Code
  • Varianten für Tests erzeugen
  • Design-Tokens in Code übersetzen
  • Barrierefreiheit prüfen
  • Microinteractions gestalten
  • Research-Ergebnisse auswerten
Modul 7 Datenschutz, Qualität & Transfer in den Alltag
  • Prototypen enthalten oft unveröffentlichte Produktideen und Research-Daten von Testpersonen: Sie lernen, Interviewnotizen DSGVO-konform zu pseudonymisieren, Urheberrechte an Schriften, Bildern und generierten Assets zu klären und Anforderungen aus dem Barrierefreiheitsstärkungsgesetz früh einzuplanen.
  • Spielregeln für den sicheren KI-Einsatz im Team
  • Ergebnisse prüfen: Fakten, Quellen, Tests und Vier-Augen-Prinzip
  • Persönlicher Umsetzungsplan für die nächsten 30 Tage
  • Offene Fragen, Ausblick und Ressourcen zum Weiterlernen

Praxisszenarien aus Ihrem Bereich

Klickbare Prototypen in Code

Aus Skizzen, Wireframes oder Screenshots lauffähige Web-Prototypen mit Navigation, Formularvalidierung, Lade- und Fehlerzuständen sowie realistischen Beispieldaten erzeugen, die direkt im Browser getestet werden können. Änderungswünsche setzen Sie direkt im Gespräch um.

Varianten für Tests erzeugen

Mehrere Gestaltungsvarianten eines Flows parallel generieren, etwa für Onboarding oder Checkout, und sie für Usability-Tests oder A/B-Experimente mit wenigen Anpassungen bereitstellen. Unterschiede bleiben dabei klar dokumentiert.

Design-Tokens in Code übersetzen

Farben, Typografie, Abstände und Radien aus dem Designsystem als Tokens strukturieren und in CSS-Variablen, Tailwind-Konfigurationen oder Theme-Dateien für Komponentenbibliotheken überführen. So sprechen Design und Entwicklung dieselbe Sprache.

Barrierefreiheit prüfen

Prototypen auf Kontraste, semantisches HTML, Tastaturbedienung, Fokusreihenfolge und ARIA-Attribute untersuchen und konkrete Verbesserungen gemäß WCAG direkt im Code umsetzen lassen. So werden Barrieren behoben, bevor sie in die Entwicklung wandern.

Microinteractions gestalten

Übergänge, Animationen und Feedback-Zustände beschreiben und als CSS- oder JavaScript-Code umsetzen, um Timing und Wirkung früh im echten Medium statt im Zeichenprogramm zu bewerten. Varianten lassen sich direkt vergleichen.

Research-Ergebnisse auswerten

Notizen aus Interviews und Usability-Tests clustern, Muster und Pain Points herausarbeiten und daraus priorisierte Gestaltungshypothesen ableiten, die direkt in neue Prototyp-Iterationen einfließen. Zitate bleiben dabei nachvollziehbar zugeordnet.

Mögliche Praxisprojekte im Kurs

Onboarding-Prototyp

Ein mehrstufiger Onboarding-Flow als Web-App mit Fortschrittsanzeige, Validierung und gespeicherten Eingaben, bereit für moderierte Usability-Tests. Testpersonen erleben dabei realistische Fehlermeldungen und Ladezustände statt statischer Bildschirme.

Token-Konverter

Ein kleines Tool, das exportierte Design-Tokens einliest und daraus CSS-Variablen, eine Farbpalette mit Kontrastwerten und eine Vorschauseite erzeugt. Kontrastprobleme werden sofort markiert.

Komponenten-Playground

Eine Übersichtsseite, die Buttons, Formulare und Karten Ihres Designsystems in allen Zuständen zeigt, inklusive Hell- und Dunkelmodus. Sie dient als lebendige Referenz für Design und Entwicklung.

Voraussetzungen

Sie verfügen über praktische Programmiererfahrung in mindestens einer Sprache und arbeiten sicher mit Git und der Kommandozeile. Sie haben Erfahrung in UX- oder UI-Design und mit gängigen Designwerkzeugen; Programmierkenntnisse sind nicht erforderlich, ein Grundverständnis von HTML und CSS ist hilfreich.

Technische Voraussetzungen

Eigener Laptop mit Administratorrechten, Git, Node.js-Laufzeit und einem aktuellen Editor; ein Claude-Abonnement oder ein Anthropic-API-Zugang wird für die Übungen benötigt.

Datenschutz & Compliance

Prototypen enthalten oft unveröffentlichte Produktideen und Research-Daten von Testpersonen: Sie lernen, Interviewnotizen DSGVO-konform zu pseudonymisieren, Urheberrechte an Schriften, Bildern und generierten Assets zu klären und Anforderungen aus dem Barrierefreiheitsstärkungsgesetz früh einzuplanen.

Terminvorschläge

Alle Termine sind Vorschläge – Ihr Wunschtermin ist jederzeit möglich.

  • Mo, 23. November 2026 – Di, 24. November 2026 Online Anfragen
  • Mo, 30. November 2026 – Di, 1. Dezember 2026 Augsburg Anfragen
  • Di, 15. Dezember 2026 – Mi, 16. Dezember 2026 Online Anfragen
  • Mo, 11. Januar 2027 – Di, 12. Januar 2027 Online Anfragen
  • Do, 21. Januar 2027 – Fr, 22. Januar 2027 Kaiserslautern Anfragen
  • Di, 2. Februar 2027 – Mi, 3. Februar 2027 Online Anfragen

Häufige Fragen

Worin unterscheidet sich Claude Code von klassischer Code-Vervollständigung?

Code-Vervollständigung schlägt die nächsten Zeilen vor, während Claude Code als Agent ganze Aufgaben bearbeitet: Es durchsucht das Repository, plant Änderungen über mehrere Dateien, führt Tests und Befehle aus und korrigiert sich anhand der Ergebnisse. Sie formulieren das Ziel und prüfen das Resultat, statt jede Zeile selbst zu steuern.

Ist Claude Code für den Einsatz im Unternehmen sicher genug?

Claude Code fragt standardmäßig vor Dateiänderungen und Befehlen nach Freigabe. Über Berechtigungsregeln, Sandboxing, verwaltete Einstellungen und Hooks lässt sich genau festlegen, was der Agent darf. Im Kurs lernen Sie, diese Mechanismen passend zu Ihren Sicherheits- und Datenschutzvorgaben zu konfigurieren und Risiken wie Prompt Injection einzuschätzen.

Funktioniert Claude Code mit meiner Programmiersprache und meinem Stack?

Ja. Claude Code arbeitet sprachunabhängig, weil es mit Dateien, Terminalbefehlen und Ihren vorhandenen Build- und Test-Tools arbeitet. Ob Python, Java, TypeScript, Go, ABAP-nahe Projekte oder Infrastruktur als Code: Entscheidend ist eine gute CLAUDE.md, die Ihre Befehle und Konventionen beschreibt. Den fachlichen Schwerpunkt setzt die jeweilige Kursvariante.

Muss ich als Designer:in programmieren können?

Nein. Sie beschreiben Oberflächen und Verhalten in natürlicher Sprache, mit Skizzen oder Screenshots, und das KI-Werkzeug erzeugt den Code. Hilfreich ist, Grundbegriffe wie Komponente, Zustand oder CSS-Klasse zu kennen, um gezielt nachzusteuern. Diese Begriffe vermitteln wir im Kurs praxisnah, sodass Sie Prototypen selbstständig anpassen und weiterentwickeln können.

Kann das Entwicklungsteam den Prototyp-Code übernehmen?

Manchmal ja, oft dient er vor allem als präzise Spezifikation. Prototypen sind auf Geschwindigkeit optimiert, nicht auf Sicherheit, Performance oder Wartbarkeit. Wenn Sie früh dieselbe Komponentenbibliothek und dieselben Tokens wie das Produkt verwenden, steigt die Wiederverwendbarkeit deutlich. Im Kurs klären Sie, wie Sie Übergaben so gestalten, dass beide Seiten profitieren.

Was kostet die Schulung „Claude Code für UX-Designer:innen“?

Die Schulung kostet pauschal 949 € zzgl. gesetzl. MwSt. pro Teilnehmer:in – unabhängig davon, ob sie online oder vor Ort stattfindet. Enthalten sind 2 Trainingstag(e) mit Live-Trainer:in, Kursunterlagen, Übungsumgebung und Teilnahmebescheinigung.

Kann ich einen eigenen Wunschtermin angeben?

Ja. Unsere Terminvorschläge sind eine Orientierung. Im Anfrageformular können Sie jederzeit einen Wunschtermin oder Zeitraum im Freitext angeben – wir prüfen die Verfügbarkeit und bestätigen innerhalb eines Werktags.

Findet der Kurs online oder vor Ort statt?

Beides ist möglich: live online im virtuellen Klassenraum oder vor Ort in München, Salzburg, Berlin, Augsburg, Hannover, Bremen, Stuttgart oder Kaiserslautern. Auf Wunsch führen wir das Training auch exklusiv für Ihr Team durch.

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